message défilant

Bienvenue sur Dust 514 France. Rejoignez moi sur le chat, Facebook ou même twitter || Si être rédacteur\newseur vous intéresse, contactez moi sur le forum !

jeudi 3 mai 2012

La prochaine version de la bêta est proche, et a un nom !

attention chérie, ca va pas tarder à défourailler !

 C'est CCP_Navigator qui nous a donnée des nouvelles de la bêta ce matin sur les forums d'EVE Online.

"Chers fans de Dust 514,

Cela fait un mois depuis la FanFest 2012 que l'équipe de développement de Dust 514 travaille dur pour corriger divers bugs, ajouter de nouvelles fonctionnalités et améliorer divers éléments de la prochaine version de la bêta fermée de Dust 514 : "Réplication"
Beaucoup de ces améliorations sont issues du feedback que nous avons eu lors de la Fanfest ou sur les forums officiels, et ce feedback nous a également donné plein d'idées que nous avons insérée dans la prochaine mise à jour. Toutefois, cela a aussi eu pour effet de nous retarder par rapport à notre planning initial et c'est pourquoi nous avons repoussé le lancement de Réplication d'une semaine environ. La bonne nouvelle est que nous venons de recevoir la confirmation de Sony indiquant que Réplication a passé leurs tests avec succès et on peut donc espérer que cette dernière sera mise en ligne très rapidement.

Nous voulons également rappeler aux participants de la Fanfest qu'ils peuvent d'ores et déjà enregistrer leurs codes CCP à cette adresse et ainsi être prêt à recevoir leur clé SEN (ex-PSN) ! Dés que Réplication sera en ligne, nous commencerons à envoyer ces clés et vous pourrez alors accéder à la bêta fermée de Dust 514. Merci encore de votre soutien et de votre compréhension. Nous avons hâte de vous retrouver sur le jeu.

L'équipe de développement de Dust 514"


En voila une bonne nouvelle ! Cela signifie que nous ne sommes peut être qu'a quelques heures du vrai démarrage de la bêta de Dust 514. Et dire que Dust514-france a peut être une clé pour vous......

mercredi 2 mai 2012

Interview sur Forbes.com avec Hilmar Pétursson



Salut les dusters !

Voilà une interview sur Dust 514 plus sur la forme que sur le fond. La version originale en anglais peut être retrouvée sur le site Forbes.com (lien). Nous, Tyr et Caza, vous proposons donc une traduction un peu épurée mais finalement assez proche. C'est en tout cas une bonne lecture qui résume assez bien Dust 514.

jeudi 26 avril 2012

Journal de développeur : Des champs de bataille dynamique !



Enfin un nouveau Devblog ! Mais tout d'abord, je tiens à pousser un coup de gueule envers le playstation blog qui propose une traduction de ce journal de développeur d'une qualité CATASTROPHIQUE. Je vous invite à y jeter un oeil si vous voulez rigoler un coup.
Maintenant que ce coup de gueule est passé, je vous laisse profiter de ce Devblog particulièrement intéressant ! Bonne lecture.
 

L'enregistrement des clés bêta de la FanFest disponible !


Voila la page sur laquelle les joueurs ayant participé à la FanFest peuvent utiliser leurs codes.
A priori, les clés PSN ne sont pas envoyées dans la foulée mais on peut penser que ces dernières seront mises à disposition pour permettre à ces joueurs d'expérimenter la bêta ce week-end.
Prochaine étape, l'entrée de joueurs d'Eve Online sélectionnés pour les "Mordu's Private Trial" dans deux semaines environ !

mercredi 25 avril 2012

Un reportage sur Dust 514 dans l'hebdo du jeu vidéo !




Enfin il semblerait que la communauté française des journalistes de jeu vidéo commence à s'intéresser à Dust 514 ! C'est pas trop tôt !
Si beaucoup des infos données dans l'interview et le reportage sont redondantes des précédentes interviews, ça a au moins le mérite d'être en Français. Bref, un reportage sympathique (démarre à 8:30 min) à regarder et à conseiller à vos amis n'ayant jamais entendu parler de Dust 514.

Bon visionnage

CCP en session de questions\réponses sur IRC !


La session de questions\réponses en compagnie d'Hilmar, d'Atli et du Commander_Wang s'est achevée il y a une heure et malheureusement je l'ai manqué. Bon, il faut bien que je dorme quand même ! Malgré tout, voici la traduction de ces échanges pour régaler vos yeux de bon matin.
Bonne lecture.

mardi 24 avril 2012

Découvrez le "MK25 Gauss Rifle"



Salut à tous.
Pas beaucoup d'infos à se mettre sous la dent en ce début de semaine. Le calme avant la tempête ? Espérons le ! En attendant, je vous propose cette petite vidéo qui nous présente un fusil d'assaut imaginé d'après le livre "Templar One" dont le récit est intrinsèquement lié à Dust 514. Il y a donc de fortes chances que l'on retrouve cette arme dans le jeu.

Bon visionnage !

jeudi 19 avril 2012

Décryptage : Le système de compétences de Dust 514



Une vidéo publiée par le site polygon hier nous permet d'observer plus en détails les menus que nous avions pu apercevoir lors de la démonstration faites à la FanFest. Et surtout, de meilleure qualité.
Quoi de mieux pour écrire un nouvel article sur l'évolution de son personnage dans Dust 514, me direz vous ? Et bien je suis d'accord : Rien. Alors on est parti !

Interview de David Reid sur le Playstation Blog officiel !


Voici un petit résumé de ce qui a été dit sur Dust récemment par le biais de David Reid dans le blogcast numéro 20 du Playsation Blog : pour les anglophones souhaitant l'écouter, la partie concernant dust commence aux alentours de la 44e minute. Pour les autres, vous trouverez évidemment un résumé ci dessous.

http://blog.us.playstation.com/2012/04/12/playstation-blogcast-020-stardrone-ing-on-about-starhawk-dust-514/

MAJ || 5000 clés pour la béta de Dust514....

MAJ : Il semblerait que ces clés soient distribuées au hasard et non pas aux bêta-testeurs de SONY spécifiquement. Pour le moment, il semblerait que seuls les états-unis soient servis. Si ca bouge, je vous ferai une autre MAJ.

Mais elles sont une nouvelle fois destinées aux bêta-testeurs de Sony, désolé pour la fausse joie.

Cette information est transmise par Phil Wang ce matin et ces clés bêta supplémentaires rentrent dans le cadre de ce que je vous disais déjà il y a deux semaines où je vous annoncais déjà que les béta-testeurs SONY commencaient à accéder à une sorte de pré-bêta.
Le but est toujours de faire passer des épreuves de stress aux serveurs utilisés pour faire tourner le jeu avant que Sony n'appose sa validation pour un accès plus large.

Ainsi, la version que ces bêta-testeurs peuvent essayer actuellement est toujours une build plus ancienne que celle de la FanFest. La vraie bonne nouvelle est que CCP devrait appliquer, d'ici une semaine environ, un patch de mise à jour vers une build plus récente qui devrait être suivi par l'entrée des joueurs de la FanFest dans la bêta !

La taille actuelle de la bêta de Dust 514 est de 1500 MO plus un ensemble de patchs de 700 MO environ.

En résumé, on se rapproche doucement mais sûrement du véritable démarrage de la bêta !

mercredi 18 avril 2012

Un petit screen avant d'aller dormir ?


Quoi de mieux qu'un petit screenshot avant d'aller dormir ? C'est Atli Mar, le producteur executif, qui l'a "leaké" dans la soirée sur tweeter.
La profondeur de champ est vraiment bonne et les textures semblent bien plus fines que sur les vidéos du tournoi de la FanFest qui étaient tirées d'une version plus ancienne du jeu.

Ca donne envie d'en voir plus. 

Dans la journée de demain, vous aurez droit à la traduction d'un podcast, et à une ou deux vidéos. Alors, a demain !

Gameplay : Les RDV seront destructibles !


Salut les dusters ! Hey dusters, english version here

Aujourd'hui, on s'intéresse aux RDV, ces grands vaisseaux de transports contrôlés par intelligence artificielle qui auront la lourde tache de vous livrer vos véhicules sur le champ de bataille. Pour ceux qui n'ont pas lu le Devblog consacré à ces véhicules, c'est par ici
En visionnant en détails les vidéos de la FanFest, il était possible de trouver quelques indices laissant supposer que ces véhicules pouvaient être détruits.

dimanche 15 avril 2012

Un vrai prototype de fusil d'assaut de Dust 514 ca vous intéresse ?


Voila ce qu'Hilmar Petursson, le CEO de CCP, transporte dans ses valises aujourd'hui en direction de Shangaï. Heureusement, il ne s'agit bien sûr que d'une réplique (dommage) et l'ami Hilmar ne risque pas de se faire arrêter pour tentative de détournement d'avion !

Et si CCP décidait de vendre des répliques des armes du jeu en cas de succès de ce dernier, seriez vous tenté ?


Ca n'aurait rien de surprenant quand on voit l'engouement autour de la possibilité de trouver un vaisseau d'EVE Online en LEGO™. Le projet a en effet déjà reçu plus de 7000 votes et doit atteindre les 10000 pour se voir concrétiser.

Si vous voulez voter et aider, c'est ici : http://lego.cuusoo.com/ideas/view/11619#

vendredi 13 avril 2012

FanFest 2012 : Interview de Halldor Fannar sur Dust 514



Le Chief Technical Officer de CCP Halldor Fannar, nous apporte quelques détails en plus lors d'une interview avec l'équipe de Machinima. Et comme d'habitude, Dust 514 France vous propose une transcription de l'interview.

jeudi 12 avril 2012

Fanfest 2012 : La vidéo de la finale du tournoi DUST 514





CCP vient juste de mettre en ligne une vidéo haute qualité de la finale du tournoi de Dust 514 organisé lors de la FanFest 2012. On avait déjà pu voir certaines de ces images, mais la qualité est nettement meilleure et on a le droit a quelques séquences inédites !


Bon visionnage.

mercredi 11 avril 2012

Des nouvelles de la béta !



Salut à tous !
C'est via twitter que les infos du jour (et d'hier) arrivent.
Après vous avoir annoncé ici même la semaine dernière que les bêta-testeurs de Sony avaient accès à la bêta depuis une semaine, Phil Wang m'a confirmé au cours de nos échanges que c'était bien le cas.
En revanche, la version disponible serait une ancienne build qui n'a pour but que de tester la capacité de chargement des serveurs.
Il m'a également précisé que CCP va très prochainement envoyer une nouvelle build à Sony sur laquelle la bêta privée devrait démarrer "d'ici la fin du mois d'Avril si tout se passe bien au niveau de Sony" toujours d'après Phil Wang qui se trouvait tôt ce matin sur le channel  #Dust514 d'Eve Online.
On note également que les forums officiels, et dont l'accès sera limité aux participants de la bêta pour commencer, ont également fait leurs apparitions sur le site officiel

Bref, de bonnes nouvelles qui nous font piétiner d'impatience !

dimanche 8 avril 2012

2 Screenshots d'armes Minmattar.

L'autocannon Minmatar


Aujourd'hui, c'est l'occasion de découvrir les artworks de deux armes d'origine Minmatar. Cette race propose en général des équipements qui privilégient l'efficacité au look, ce qui explique l'aspect bric à brac de ces armes. L'autocannon (ci dessus) que nous avions déjà pu observer auparavant était déjà d'origine Minmatar.

Mitraillette SMG

Lance grenade "Mass Driver"


vendredi 6 avril 2012

Interview : Brandon Laurino évoque le null-sec, la souveraineté des planètes et le PVE

Tu l'as senti mon gros missile ?

Salut à tous.
Voici ce qui devrait être la dernière interview vidéo issue de la FanFest 2012. Nous retrouvons encore une fois le producteur exécutif Brandon Laurino qui répond aux questions du site TenTonHammer.Com.

La vidéo ne pouvant être partagé, je vous invite à cliquer sur le lien ci dessus pour la consulter.
Et bien évidemment, voici une retranscription de l'interview :

TenTonHammer : On sait que vous disposez de plusieurs studios de développement dans le monde que ce soit à Atlanta, Reikjavik ou encore Shangaï. Comment se répartit le travail sur Dust 514 ?
Brandon : La principale équipe de développement sur Dust 514 se situe à Shangaï. Nous avons également un studio à Newcastle et bien évidemment, une équipe assez importante ici à Reikjavik qui travaille sur le jeu. Celle d'Atlanta est plus modeste. Quoiqu'il en soit, toutes ces équipes travaillent en collaboration et je passe donc pas mal de temps à voyager.

mercredi 4 avril 2012

La béta disponible pour les béta-testeurs Sony

C'est en effet ce que j'ai pu apprendre, et constater moi même, hier après avoir rencontré un joueur sur un forum très connu de jeux vidéo. Ce dernier m'a ajouté sur le PSN et j'ai eu le plaisir, plutôt frustrant, de le voir lancer le jeu "Dust 514".

Aux dires de ce joueur, la bêta est disponible depuis une semaine environ.

En tout cas, cela va bien dans le sens de l'arrivée prochaine de joueurs extérieurs, en particulier ceux ayant assistés à la FanFest 2012 et qui sont tous repartis avec une clé d'accès à la bêta.


Espérons en savoir un peu plus très prochainement.


And, in english for our foreign friends !

Indeed, Dust 514's beta is now available to Sony's beta testers. After i met one of them on a very famous french videogame forum and added him as friend on my PSN account. I add the very frustrating pleasure to see him launch the game.

He added that the beta has been available for roughly a week now.

Anyway, it confirms the soon arrival of players into the beta with the first wave being the guests of this year's FanFest who all got to leave with a beta key in their pocket.

Let's hope CCP will drop some news soon about all this.


mardi 3 avril 2012

Et une vidéo-interview de plus avec CCP_JIAN




Et voici donc une petite vidéo-interview sur DUST 514 réalisée par le site Machinima avec Brandon Laurino, encore lui, lors de la fanfest 2012 et ou vous pourrez en prime apercevoir de nouvelles phases de gameplay. 

Et comme d'habitude, Dust 514 France vous propose une retranscription complète de l'interview

samedi 31 mars 2012

Une Interview exclusive de CCP_Jian par Grideris de Dust514.org




Bonsoir à tous !
Dust514.org a publié aujourd'hui une interview vidéo exclusive réalisée par Grideris, leur reporter sur la FanFest 2012 et également auteur de nombreux articles de qualité sur le jeu. Je vous propose donc de retrouver la vidéo ainsi qu'un transcrit en français de cet échange avec  CCP_Jian, alias Brandon Laurino le producteur exécutif de DUST 514.

vendredi 30 mars 2012

Votre serviteur en podcast sur MondesPersistants.com


Salut les dusters !
Aujourd'hui je vous propose d'écouter le podcast  dédié à Dust 514 de l'émission "On refait le fitt" auquel j'ai eu le plaisir de participer suite à l'invitation lancée par les admins de la partie EVE du site mondespersistants.com

Je n'avais jamais eu l'occasion de m'essayer à cet exercice et j'avoue que c'était plutôt plaisant. Je vous laisse découvrir le résultat dans la suite de l'article et vous invite à me faire part de vos remarques. Aimeriez-vous par exemple que je réalise d'autres podcasts sur divers sujets relatifs à Dust 514 ? Votre avis m'intéresse, je compte sur vous ;)

mercredi 28 mars 2012

MAJ 4 || L'essentiel de la conférence de la FanFest 2012 ! Le flux HD OFFICIEL disponible !


MAJ 4 : FLUX HD OFFICIEL DISPO !



En attendant de rentrer plus dans les détails à travers un decryptage de la démonstration de gameplay, dont la vidéo devrait être mise en ligne prochainement, voici une petite liste des informations de cette soirée à retenir absolument !

Introduction au Néocom et à la feuille de personnage de DUST 514.


Allez, on ne perd pas les bonnes habitudes et on continue à décortiquer ce qui nous tombe sous la main.
Aujourd'hui, on revient sur la première partie de la démonstration qui nous a été faites lors de la principale conférence sur Dust 514 de la FanFest 2012. Si vous l'avez manqué, je vous invite à en lire le résumé.

Et une vidéo de gameplay supplémentaire pour Dust 514 !




Les vidéos de gameplay continuent de pleuvoir. Aujourd'hui, c'est le site nordnordursins.is qui nous permet d'en découvrir une nouvelle.
A l'inverse des vidéos d'hier prises à la FanFest, on peut observer un joueur qui semble savoir ce qu'il fait. La bataille fait rage et on peut apercevoir un bombardement orbital commandé par Atil Mar, alias CCP_Praetorian.

Une vidéo bien sympathique donc mais malheureusement trop courte.

Bon visionnage !

mardi 27 mars 2012

Plein de petites vidéos de la FanFest ^^



Un participant à la FanFest a posté sur sa chaine Youtube 16 courtes vidéos sur Dust 514 qu'il a filmé lui-même.

La qualité est très largement acceptable et cela nous permet de voir certains éléments, tels que l'écran de fitting et le lobby un peu plus en détails. Il est également agréable de pouvoir suivre un seul et même joueur lors des phases de gameplay.

Bref, des vidéos à parcourir pour le plaisir d'en voir toujours plus ^^

lundi 26 mars 2012

MAJ || Dust 514 France recrute !


Salut les dusters !


Dans le but de développer le site et le forum, je cherche des collègues disponibles et passionnés pour bosser avec moi sur le site ^^

  • Des rédacteurs\newsers ayant un bon niveau d'anglais et de rédaction.
  • Des concepteurs de site qui se débrouillent sur tous les supports ( blog, sites web classiques)
  • Des graphistes ayant bon goût lol.

Si vous êtes intéressés, merci de passer par le forum et de m'envoyer un message privé en m'expliquant brièvement ce que vous savez faire, ce que vous avez déjà fait ainsi qu'une dissertation de 4 pages sur le sujet suivant : "La science et l'art sont ils égaux ?"

J'attends vos messages ;)



dimanche 25 mars 2012

Extrait vidéo du tournoi de la FanFest !

Dust514.org a fait la bonne trouvaille avec cette vidéo prise lors du tournoi qui a eu lieu lors de la FanFest !

Bon visionnage ;)


MAJ || Conférence Dust 514 "Seeding the univers", le debrief.



Comme prévu, voici un résumé de la conférence "Seeding the universe".

Très technique, cette dernière a débuté par la présentation de l'outil qui a servi a créer la carte de l'univers d'EVE online. Ce dernier utilise ce que l'on appelle du "Seeding". Pour schématiser, on dépose 3 graines qui  vont pousser et se ramifier de manière aléatoire dans un espace défini jusqu'à se rencontrer.

Voila comment on arrive à ce que vous pouvez observer en en-tête de cet article.
Compliqué, mais très intéressant. A la hauteur d'Eve Online, tout simplement.

Mais passons à ce qui nous intéresse nous Dusters : Les planètes

L'essentiel de la conférence CCP de cette fin de FanFest 2012 !



Et voila, la Fanfest 2012 est finie.

Mais la dernière conférence nous a quand même permis de voir ce magnifique trailer autour de l'arrivée des soldats de DUST 514 dans le background de l'univers d'Eve Online.
Dans cette vidéo, l'arrivée de ces soldats immortels est vu comme un véritable danger. La guerre ne sera plus jamais ce qu'elle était...

Hormis ce trailer, CCP a également abordé le futur de ses deux softs. Voici ce qu'il faut retenir concernant Dust 514 et que je reprends de l'article de Dust514.org puisque je n'ai pas pu la regarder ^^ :

  • Des compétitions de gaming seront organisés sur Dust 514 ! On pourra découvrir la "Gladiator Arena" début 2013 dans laquelle des parties de capture de drapeaux ou des deathmatchs pourront être organisés.
  • Il y aura également un outil pour regarder ces matchs d'E-Sport. (ah ca rappelle des souvenirs ^^ )
  • De nouveaux environnements seront prévus pour une expansion en 2013
  • Les véhicules de type MTACS "Armures de Combat" feront également leur apparition dans une extension en 2013.
Voici une illustration d'un MTAC. Sympa non ?



D'autres idées ont été évoquées durant la conférence telles que la possibilités pour les joueurs d'Eve (et de dust ?) de parier sur des matchs, ce qui serait amusant et plutôt crédible ou encore la possibilité de voir des combats planétaires se jouant uniquement avec des véhicules.

En tout cas, ces dernières informations confirment bien que Dust 514 sera traité par CCP comme l'est Eve online. C'est à dire comme une expérience en perpétuelle évolution !
D'autres développeurs devraient en prendre de la graine.

Pour le résumé de la conférence "Seeding the universe", ca avance et devrait être disponible dans le courant de la journée de demain.
Je vous invite à passer massivement sur le forum pour discuter ensemble de tout ce que cette FanFest nous a appris car il y largement de quoi discuter pendant des mois.

Merci de votre fidélité et merci à CCP pour toutes ces émotions vidéo-ludiques !
Merci également à tous les collègues anglophones de Dust514.org, qu'ils soient auteurs ou simple participants du forum, car c'est aussi grâce à eux que vous bénéficiez ici d'articles aussi détaillés.

samedi 24 mars 2012

MAJ 2 || Débrief de la Conférence "Dust roles on the battlefield"



Importante MAJ : Screens ajoutés pour les exemples de rôles, descriptions plus complètes.

J'ai pu assister à la conférence en mangeant mon sandwich ce midi et le contenu était intéressant, bien qu'un peu léger. Voici, pour vous, un débriefing complet de ce qui s'est dit.

La présentation était animée par Eino, l'analyste économique de CCP, et Atli, que l'on a déjà pu voir hier lors de la conférence sur Dust 514. Certains se demandent peut-être pourquoi un analyste financier participe à ce type d'évènement. Et bien, il faut savoir qu'Eino est aussi un très bon joueur, de l'aveu même des autres développeurs.

Ce dernier a démarré en précisant que le système de classes dans Dust 514 serait peut être déstabilisant pour les joueurs de FPS plus classiques qui ont l'habitude de sélectionner un rôle précis et d'avoir ensuite à leur disposition un certain nombre d'éléments propres à la classe choisie.

Dans Dust 514, ce n'est pas le cas...

vendredi 23 mars 2012

10 nouveaux screenshots pour Dust 514 !

Merci à Dust514.org d'avoir récupérer ces screenshots !

Ps: cliquez simplement sur la première image, cela ouvrira un diaporama avec les screenshots taille réelle !

MAJ || La FanFest, ca continue !



Aujourd'hui, on se remet de nos émotions d'hier et on continue cette FanFest avec encore deux évènements à suivre sur DUST 514 :


=> La Conférence "Dust roles on the battlefield" aujourd'hui à 12h00 et la table ronde Samedi a 15h00h
MAJ : Conférence terminée ! Pas mal de choses intéressantes, j'essaie de vous faire un résumé rapide dans l'après midi ;)


=> La Conférence "Seeding the universe" à 21h00 Aujourd'hui? (y'a du y avoir un bug sur le slide de la conférence)
CCP présentera comment chaque planète a été construite et équipée de sa propre géographie, de bâtiments, d'infrastructure. Et comment cela impacte les modes de jeu.




Bref, encore du lourd à venir. ^^

jeudi 22 mars 2012

Dust 514, une conférence tout simplement énorme !


Voila, la conférence et le Q&A viennent de se terminer...
Et on en a pris plein la figure  ! Après un démarrage tardif, avec une heure et demi de retard en raison d'un problème technique, c'est l'apparition d'un mercenaire DUST sur scène en compagnie d'Hilmar Veigar , le CEO de CPP, et la rediffusion du trailer EVE FOREVER qui ont lancé cette conférence.

Après avoir échangé quelques banalités avec le public et d'autres infos plus intéressantes sur la bêta, Hilmar a invité CCP_Praetorian, le directeur artistique du jeu, à le rejoindre avec deux manettes pour se lancer, ensemble, dans une bataille endiablée, tonitruante et qui s'est achevée par un spectaculaire bombardement orbital. 

Je reviendrais bien sur plus en détail sur le contenu de cette bataille dans de prochains articles  (oui, vite je sais ^^)  mais sachez que c'était vraiment impressionnant visuellement pour un jeu de cette envergure. De toute façon, il faut déjà attendre pour voir si CCP mettra cette vidéo sur sa chaine youtube. ( PS:rediffusion a 3h du matin pour les insomniaques)

Après cette démonstration de Dust514, la conférence s'est achevée en raison du retard pris au lancement. Mais, pour les joueurs du playsation home, une session de questions\réponses via twitter a eu lieu dans la foulée comme prévu. Et votre serviteur a pu en poser quelques unes ;) .
La encore, ce sera pour un prochain article. Sachez juste que sont abordés les sujets suivants :

- Des détails de gameplay
- L'industrie du jeu assez brièvement.
- Le rôle du commandant
- Des détails sur la bêta

En attendant que je ne fasse mes articles détailles, je vais vous faire dans la soirée une liste des infos que cette conférence nous a fournie ;)

Alors, gardez un oeil sur Dust514-France, l'original ;)

DUST 514 France, un tchat sur le site pour la FanFest !

Plus qu'une heure avant le début de la conférence sur Dust 514 en direct de la FanFest. Pour ceux qui souhaiterait discuter de la conférence au fur et a mesure et de DUST 514 en général, je viens d'ajouter un chat sur le site.

Si cette fonction a du succès, je la maintiendrai définitivement sur le chat.


A tout a l'heure amis Dusters !

MAJ || Infos pratiques pour la conférence DUST 514 de demain !

#DUST514 || Dust 514 France, le vrai l'unique, a tweeté pour vous cet après midi notre très cher Community Manager, Mister Phil Wang, au sujet de la conférence de demain 18h00 sur Dust 514.


MAJ : Attention, La session de Questions\Réponses ne sera diffusée que via le PS HOME !
Pour poser vos questions il vous faudra ajouter #DUST514 dans votre tweet !
Les questions posées depuis le Home ne seront pas prises en compte.

Pour les réfractaires du twitter, n'hésitez pas à laisser ici-même dans les commentaires les questions que vous aimeriez poser. J'essaierai d'en transmettre le plus possible et vous transmettrai les réponses dans un article aussi vite que possible.

PS: Pas besoin d'inscription pour envoyer un commentaire alors n'hésitez pas !

MAJ || EVE TV est en ligne : programme et lien !

#DUST514 || EVE TV fonctionne, mais pour le moment, elle ne diffuse que de la musique. Et oui, le démarrage officiel est à 13h45, heure française !


CCP a publié le programme complet des flux de streaming sur le site de la FanFest. Alors, sortez les agendas ^^


Pour nous, fans de Dust 514, l'essentiel a retenir c'est, à l'heure française :
=> La conférence ce Jeudi, à 18h00. Suivi de la session de questions\réponses.
Rediffusion à 3h00 du matin
=> La conférence "Dust Role on the Battlefield", vendredi à  12h00 dont le sujet reste difficile à déterminer clairement.
Rediffusion à minuit
=> La conférence "Dust seeding the Universe" vendredi à 21h00 et qui devrait logiquement développer la relation Dust\Eve
Rediffusion à 9h00 le samedi matin

En revanche, pas de traces du tournoi sur Dust 514 ! Il va falloir compter sur les internautes sur place pour obtenir des images... A moins que CCP ne fasse quelques détours lors des autres conférences.

 Pour rappel, vous trouverez le stream SD gratuit de la fanfest à cette adresse : http://fanfest.eveonline.com/en/stream/free

mercredi 21 mars 2012

Nouveau design pour le site Dust514.com

#DUST514 || Et bien, on pensait que plus rien ne bougerait avant le début officiel de la FanFest et voila que le site DUST514.COM fait peau neuve.
Un design moins sombre, un artwork d'une planète bombardée par un canon orbital, l'ajout d'une mention "Eve" en parallèle du logo DUST 514. Bref, c'est propre.

Le nouveau fond d'écran du site DUST514.com

Faites vous votre propre avis en consultant le site web officiel et revenez postez votre avis dans les commentaires.

MAJ || Decryptage des vidéos de la GDC


#DUST514 || Comme promis, voici un petit décryptage supplémentaire, basé sur la 2ème vidéo parue lors de la GDC et publiée par le site The Verge


Clairement, l'essentiel avait été vu dans le premier décryptage, que je vous conseille de lire (voir relire ^^)  si vous l'aviez loupé. Mais comme je connais votre appétit dévorant pour toute information relative à Dust 514, voici quelques éléments supplémentaires ;)


mardi 20 mars 2012

Des rediffusions prévues pour la FanFest 2012

#DUST514
CCP a en effet publié un communiqué qui intéressera fortement l'ensemble des fans de Dust 514

"Eve Online ayant des fans dans le monde entier, nous sommes conscient que tout le monde ne pourra être éveillé pour suivre en direct toutes les nouveautés et présentations de cette FanFest 2012.
En conséquent, nous mettrons à disposition un flux de rediffusion pour nos fans de l'autre coté du globe. CCP Loxy travaille actuellement sur les détails de cette diffusion dont nous vous tiendrons informés dans les prochains jours."

Une belle attention de la part de CCP qui devrait, au final, faire plaisir a tous les joueurs et pas seulement aux plus éloingés ;)

Cette rediffusion et tous les meilleurs moments de cette FanFest devrait très vraisemblablement être disponible sur la chaine youtube de CCP tout au long de ces 3 jours.

MAJ Plus de détails sur le programme de la FanFest et le tournoi Dust 514.

CCP a publié aujourd'hui le programme prévu en ce qui concerne Dust 514 lors de la FanFest.

Jeudi 22 Mars :
Conférence sur DUST 514 : 18:00h en France.
Démo de Dust 514: Juste après la conférence.

Vendredi 23 Mars:
Table ronde : "Battlefield Roles" 12h00en France.
Table ronde : "Seeding the universe" 13h00 en France
Début du tournoi sur DUST 514 : 19:00-22:00h en France


Samedi 24 Mars:
Dust 514 : "hands on" 11h en france
Demi-finale et Finale du tournoi DUST 514. 14:00h en France.

Ps: Les derniers évènements ajoutés ne seront peut être pas diffusés en streaming

Plus de précisions sur le tournoi

=> Le tournoi accueillera 192 joueurs qui seront ensuite répartis dans 8 équipes.
=> Les affrontements se feront sur un mode "Team Deathmatch" nommé AMBUSH. 
=> Le tournoi est à élimination directe en un match.

Le choix du mode Team Deathmatch est évident pour ce type d'occasion. Un mode basé sur la conquête d'objectifs risquerait de plomber un peu le dynamisme de la compétition puisque personne ne connait le jeu.

Quant aux prix réservés aux vainqueurs, on peut dire que CCP (et certainement Sony) est généreux :
Les membres de l'équipe vainqueur remporteront CHACUN une PsVita et une PS3, celui ayant obtenu le meilleur KDR aura, en plus, un prix spécial dont nous ne savons rien. Quant à ceux de l'autre équipe finaliste, ils repartiront "juste" avec une PS3

Un évènement spécial DUST 514 sur le Home à l'occasion de la FanFest



En effet, la conférence sur Dust 514 prévue ce jeudi lors de la FanFest à 18h00 heure Française sera diffusée en direct au sein du playstation home dans un espace créé pour l'occasion : Le BasckStage Pass

A la suite de cette conférence, les développeurs prendront le temps de répondre aux questions posées par les joueurs du Home lors d'une session de questions\réponses qui devrait être endiablée.

Et comble du bonheur, chaque participant recevra gratuitement un T-Shirt estampillé DUST 514  pour son avatar. Déjà de la gratuité avant même que le jeu soit sortie. C'est beau le Free-To-Play ^^

 Alors à jeudi 18h00 sur le Home pour en prendre plein la figure !



lundi 19 mars 2012

Et si Dust 514 en avait encore beaucoup sous le capot ?


Étant donné que les prochains jours risquent d'être particulièrement faibles en infos avec la FanFest qui débute ce jeudi 22 Mars, raccrochons nous aux derniers tweets de développeurs que j'ai pu amasser.

Commençons par les réponses du community manager Phil Wang et de David Reid, chef marketing, à mon tweet sur l'absence d'informations au sujet de l'aspect industriel des corporations de DUST 514.
J'y faisais remarquer que l'absence d'informations nouvelles pouvait laissait penser que cette fonction n'était plus d'actualité.

Waiting to get your hands on a new game is like dating. Part of the fun is in the expectation of the unknown
=> Attendre de mettre la main sur un nouveau jeu c'est comme séduire. Une part du fun se trouve dans l'inconnu.

we hear you, just know we haven't announced everything yet. we take balancing *very* seriously
=> On vous entend, sachez juste que nous n'avons pas encore tout annoncé. Il est très important pour nous de maintenir un équilibre.

Bon rien de bien transcendant me direz vous ? En tout cas, si on se doutait bien que Dust 514 a encore des choses à cacher, en voici la preuve. Déjà, lors du premier épisode de CAST 514, les développeurs refusaient de répondre à certains sujets, prétextant qu'il s'agissait d'éléments "super secrets"
Le tweet de David Reid est plus intéressant. L'équilibre dont il parle fait certainement référence à l'économie de EVE. L'ajout de corporations industrielles dans cet univers pourraient en effet avoir un impact fort sur cette dernière. 
L'absence d'informations est donc liée, à mon avis, au fait que ces fonctions sont encore en plein développement\test.

Passons maintenant à la réponse de David Reid, au tweet d'un internaute qui se questionnait sur la taille des batailles et le combo clavier souris (sic...)

KB+Mouse is indeed go for , 24 vs 24 battles is the largest we've announced up to now...stay tuned
=> Le combo clavier souris sera utilisable sur Dust 514. Des batailles à 24 contre 24 sont les plus larges que nous ayons annoncé jusqu'à présent... Restez attentif

La, on a une très grosse info. David Reid semble annoncer que Dust 514 pourrait proposer des batailles plus larges que du 24 contre 24 !! Vivement la FanFest !!
Et si Dust 514 avait une signification ? Ne rêvons pas trop mais qu'es ce que ce serait fort !


Enfin, un dernier tweet de CCP_Praetorian, toujours en réponse à l'une de mes nombreuses sollicitations, nous annonce qu'un journal de développeur sur les systèmes de commandement paraîtra peu après la FanFest.
Ce devrait être l'occasion d'en savoir un peu plus sur le rôle du commandant, perché dans son MCC, et de ses lieutenants au sol. 


Pour résumer cette news, VIVEMENT LA FANFEST !!

jeudi 15 mars 2012

La GDC 2012 ne nous avait pas tout montré !

Salut les Dusters.


Grideris, auteur sur le site dust514base, a tweeté il y a quelques minutes un lien vers une autre interview vidéo conduite par le site TheVerge lors de la GDC 2012.

On retrouve dans cette dernière une bonne partie des extraits de gameplay proposé par la vidéo de gametrailers avec quelques frames supplémentaires.

Je vous laisse profiter et mettrai à jour prochainement la dissection que j'ai fait récemment si ces quelques secondes supplémentaires permettent de creuser un peu plus loin mon analyse.

Bon visionnage !



La FanFest retransmise en direct sur EVETV.

Eeeeevveeuuuuuh ?

Un petit Devblog paru sur les forums officiels d'Eve Online hier après midi nous indique que la FanFest sera donc bien retransmise en streaming.

CCP offrira deux possibilités :


1) Acheter un accès au streaming HD de l'évènement. Auquel cas vous recevrez deux cadeaux sur votre compte Eve Online.


2) Accéder au streaming non-HD sur ce site : http://fanfest.eveonline.com/en/default.aspx

C'est donc une bonne nouvelle ! Nous pourrons suivre les principales conférences qui seront organisées au sujet de DUST 514, des interviews de développeurs et de joueurs, mais aussi pour ceux qui sont fans un concert live d'artistes que personnellement je ne connais pas :D (HaZaR, GusGus, HAM, DJ Alienhand, RoXoR)


Si une conférence s'annonce plus riche que les autres, je vous en tiendrai informé ici ;)

A plus pour une prochaine news.


mardi 13 mars 2012

Petite session de Questions\Reponses sur DUST 514 en compagnie de CCP !

Bonjour à tous ! Bien réveillés ? Moi bof....
M'enfin, pas le temps de traîner, voici la traduction d'une session de questions\réponses sur DUST 514 qui a eu lieue dans la nuit, entre des internautes et 3 membres de CCP Shangaï.
On y trouve quelques infos intéressantes, et pas mal de frustrations, mais bon ça vaut sa ptite lecture ;)

ISD Athechu > Bonjour à tous et bienvenue à notre séminaire sur Dust 514. Comme vous pouvez le voir, nous avons des invités spéciaux avec nous aujourd'hui : CCP Cmdr Wang, CCP Wolfman, et CCP Nothin.
CCP Cmdr Wang > Salut
CCP Nothin > Bonjour !
CCP Wolfman > Hello
CCP Nothin > Et non, nous ne sommes pas des bots
CCP Nothin >Promis !
CCP Wolfman > Nous sommes des clones, c'est très différent.
ISD Athechu > Comme vous le savez tous, Dust 514 sera un FPS planétaire. Je ne m'étendrai pas plus sur le sujet et je vais céder la parole à ceux qui travaillent sur ce projet.

dimanche 11 mars 2012

Decryptage de la vidéo de gameplay de la GDC !

Allez, on bat le fer tant qu'il est encore chaud et on se fait un petit tour détaillé de la vidéo publiée hier sur le site Gametrailers. C'est l'occasion d'y observer des éléments nouveaux et particulièrement intéressant sur Dust 514.
Et comme ici chez Dust514-france on est super sympa, l'ami Liquid_Shadax nous a encore réalisé un petit montage vidéo pour extraire uniquement les phases de gameplay et ainsi faciliter leurs re-visionnages.



Alors, chauffez vous le cerveau et bonne lecture  !


samedi 10 mars 2012

Des IA dans Dust 514 ?

C'est ce que nous apprend un journaliste de gameinformer dans cet article.

Ce dernier évoque un mode de type Horde contre l'IA pour s'amuser entre amis.
Pour ceux qui ignorent ce qu'est un mode Horde, cela pourrait s'apparenter à un mode Zombie de Call of Duty. Le principe étant de resister a des vagues d'ennemis IA en compagnie de collègues humains


Qu'en pensez vous ? Bonne idée ou pas ?


En tout cas, CCP semble vouloir offrir de quoi satisfaire tous les types de joueurs et ca, ca fait toujours plaisir.
J'essaierais d'en savoir plus prochainement à ce sujet.


vendredi 9 mars 2012

Deuxième journal de développeur sur les véhicules de DUST 514 !



Ah, qu'es ce que c'est agréable quand le playstation blog décide de traduire de lui-même un de ces devblogs ! Avec le boulot que j'ai ca fait bien plaisir.
Bref, comme CCP l'avais promis, voici le deuxième Devblog sur les véhicules de DUST 514 !


Bonne lecture 


Dust 514 provoque des changements dans la structure du PSN !

C'est ce que nous apprend le site eurogamer lors d'un entretien avec Brandon Laurino. Bon c'est certainement le même que pour les précédents articles mais un bon journaliste sait fractionner ses informations. Enfin, c'est le jeu ma pauvre Lucette.

Bref, passons au contenu. Quels changements peut bien provoquer Dust 514 ?
En fait, ces derniers se situent principalement au niveau de l'architecture qu'utilise le SEN pour permettre le patchage des jeux.

A l'origine, le cheminement que devait suivre les développeurs pour permettra à un patch d'arriver dans nos chers consoles était carrément sinueux. Hors pour un MMOFPS comme Dust 514, les patchs risquent d'être très fréquent.
Sur Eve, vous pouvez facilement en compter 2 par semaine en moyenne.


La béta de Dust 514 démarrera en Avril !

Si comme moi vous avez regardé avec attention la vidéo sortie ce matin, vous aurez appris de la bouche d'Hilmar Petursson que la bêta démarrera donc bien juste après la fanfest !!
Ca commence à être concret tout ça !

Le mois d'Avril sera chaud alors c'est le moment d'être attentif chers Dusters ;)

Vous vouliez du gameplay de DUST 514 ? En voici !

Et oui, aujourd'hui, on se voit offrir une interview vidéo entrecoupée de scènes de gameplay ! Ne passez pas à coté, il y a plein de choses à voir et à dire ! Merci à Gametrailers pour le cadeau.




A bientôt pour un petit decryptage ! ;)

jeudi 8 mars 2012

Un Devblog dés demain sur les véhicules.

C'est en tout cas ce qu'annonce le Community Manager sur son tweeter après s'être fait harceler par votre serviteur hier matin :D

Ce dernier devrait porter sur les véhicules du jeu alors a quoi s'attendre ? A plus de véhicules aériens tels que les chasseurs que nous n'avons pas revu depuis la vidéo de gameplay de 2009 ? L'officialisation des armures de combats ?

Aimeriez vous que ce type de véhicules soient disponibles dans DUST 514 ?

Après tout, CCP n'a jamais répondu par la négative aux questions relatives à la présence de ce qu'on appelle dans Eve des MTACs, se contentant juste d'un laconique "Vous ne serez pas déçu".

Alors, vivement demain ^^

Biz

lundi 5 mars 2012

La PS Vita comme compagnon mobile de Dust 514


Toujours grâce à Eurogamer et leur interview de Brandon Laurino, on en apprend également un peu plus sur les fonctionnalités que la PS Vita offrira pour Dust 514.

Dust 514 sera Free-to-play !

Putain gratuit !? Je vois la lumière..

C'est LA nouvelle de cette matinée. Eurogamer a pu interviewer Brandon Laurino et nous apprendre que le titre de CCP sera donc entièrement gratuit.

dimanche 4 mars 2012

Dissection de l'écran de fitting des véhicules de DUST 514 !

Salut les dusters !

Aujourd'hui, on va parler concret en analysant les screens de l'écran de fitting des véhicules de DUST 514 parus il y a quelque temps.
Cet article sera rapidement suivi d'un autre dédiée au fitting des combinaisons de combat que l'on a pu apercevoir dans la vidéo parue hier.


On va donc analyser partie par partie l'écran de fitting si dessus. Il s'agit comme on peut le voir en haut a droite du fitting d'un véhicule de type Madrugar, un heavy attack vehicle que vous pouvez voir ci-dessous.

samedi 3 mars 2012

MAJ : Des passages vidéos sur Dust 514 !

Salut les dusters !

Aujourd'hui, il a été repéré dans une vidéo du "Autodesk 2012 Games Show Reel" des petits passages sur Dust 514.

Comme promis, voici un montage ne contenant que les extraits de Dust 514 ! Merci à poupou Liquid_Shadax ;)




Voici ce qu'il y a à voir :

=> Un intriguant personnage dans le couloir d'une War Barge (finalement, ca date d'un vieux trailer d'EVE)
=> Des vaisseaux approchant une station (issu du même trailer)
=> Le plus intéressant, un aperçu des menus et de l'écran de fitting des combinaisons.
=> La starmap déjà aperçu dans le trailer de l'E3


Concernant l'aperçu du menu de fitting, je reviendrai dessus dans un article dédié ;)


Bon visionnage !

jeudi 1 mars 2012

Un concours pour aller assister à la FanFest et découvrir Dust 514 !

 
C'est ce que vous pouvez découvrir aujourd'hui, sur le site officiel Playstation en cliquant ici !

Ce concours verra un heureux gagnant, tiré au sort parmi tous les participants, remporter le voyage jusqu'à Reykjavík et les tickets d'entrée à la FanFest pour lui et un(e) ami(e) !

Aaaaah, discuter avec les développeurs de chez CCP, essayer Dust 514 en avant première. Bref que du bon !
En plus l'Islande c'est joli à visiter parait-il.

Alors n'hésitez pas à participer, tout ce dont vous avez besoin c'est d'un compte PSN valide ;)

Bonne chance à tous ! (j'aurais peut être du garder cette info pour moi en fait...)

mardi 28 février 2012

Un livestream des matchs Dust 514 durant la FanFest !?

C'est en tout cas ce que laisse entendre le Community Manager sur son tweeter lorsqu'il est interrogé sur la diffusion en streaming des matchs du tournoi qui doit se tenir lors de la fanfest qui se tiendra, pour rappel, du 22 au 24 Mars prochain.

Avis donc aux gourmands de vidéos de gameplay, il faudra être vigilant lors de cet évènement.

Quelques "infos" de plus à travers une nouvelle interview de CCP.

Ca y est, les vacances sont finies...
La bonne nouvelle c'est que je vais pouvoir me remettre à écrire plus régulièrement. La mauvaise, c'est que j'ai aussi repris le boulot. Argh.... Bref passons.

Ce week end, le site "RockPaperShotgun" a publié une interview réalisée en compagnie de nos amis Hilmar Petursson et David Reid dans laquelle le site revient sur l'univers d'Eve Online et sa future extension, où réside notre intérêt, Dust 514.

Malheureusement, cette dernière ne nous apprend pas grand chose de neuf. Du coup, plutôt que de faire une traduction complète de l'interview, je vais me contenter de vous mettre uniquement ce qui concerne Dust 514.

samedi 25 février 2012

Des news en vrac !

Salut les dusters !

Pas de grandes news ou d'articles cette semaine comme vous avez pu le remarquer puisque je me suis pris quelques vacances. Ca tombait bien, il n'y a pas eu de grandes révélations de faites sur le jeu ! Et si il y en avait eu, je vous en aurais tout de même fait part :)

Cependant, quelques petites news ont circulé de ci de là, les voici en version courtes pour les plus curieux d'entre vous :


CCP va bien !

CCP a annoncé ses résultats financiers pour l'année 2011. Résultat, une augmentation  de 53% de ses revenus et 66 millions de dollar de bénéfices dont EVE représente la plus grande part.

Joli résultat pour cette entreprise de 450 développeurs qui est la seule a proposer un MMO dont le nombre de joueurs est en constante augmentation depuis sa sortie !

Le 24 vs 24 minimum confirmé pour DUST 514

Je vous avais déjà parlé du tournoi qui sera organisé a la fanfest du mois de Mars. Mauvaise nouvelle, ne pourrons participer que les personnes qui seront présentes à cet évènement. Le tournoi se jouera donc en local. Au passage, CCP offrira aux vainqueurs des PS3, sympathique attention !

Mais, on a appris que les parties lors du tournoi se joueront à 24 vs 24. CCP aurait également précisé qu'il ne s'agit pas de la limite du jeu en terme de joueurs. En tout cas, ca fait déjà plaisir :)


CCP annonce la prochaine extension d'EVE online

Cette extension a été présentée cette semaine dans un Devblog. Elle sera nommée inferno et devrait être axée sur les combats. Je ne rentre pas dans les détails qui restent à l'heure actuelle encore flous et sans lien direct avec Dust 514.

Cependant, ce devblog annonce encore que les prochains mois seront l'occasion d'en apprendre beaucoup plus sur les interactions entre Eve et Dust. On a hâte !
Personnellement, vu que cette extension est prévue pour le mois de Mai, je serai tout de même surpris qu'elle ne contienne pas quelques adaptations à l'arrivée de Dust 514.




vendredi 17 février 2012

Journal de développeur 10 : 2ème partie sur les armes de DUST 514


Aaaaah, de temps en temps ca fait plaisir de ne rien avoir à traduire, merci au playstation blog de nous proposer cet article sur Dust 514 en Français ! Alors bonne lecture à vous. Et bon repos à moi :)


Dans le blog précédent, je vous ai présenté les trois classes d’armes de Dust 514 : lourdes, légères et de poing. Aujourd’hui, j’ai pensé qu’il pourrait être intéressant de choisir quelques armes ayant sensiblement modifié l’expérience de jeu lorsque les développeurs les ont intégrées.

On ne soupçonne pas forcément le temps nécessaire pour dessiner puis intégrer à un jeu une arme qui donne de bonnes sensations. Il faut trouver un concept, le réaliser, puis s’occuper des textures et des animations ; programmer le fonctionnement de l’arme, mettre en place un système audio, ajouter des sons, paramétrer différentes valeurs, la tester, la débugger et la peaufiner. Inutile de préciser que tout cela prend du temps, ce qui implique de jouer longtemps avec un équipement limité. Avec le temps, des armes supplémentaires sont intégrées au jeu, ce qui peut bouleverser l’équilibre du gameplay à cause des possibilités inédites qu’elles offrent lors des phases de combat. En voici quelques exemples.

mercredi 15 février 2012

CAST 514, épisode 1 !

Salut, fans de DUST 514 !

Comme promis, voici la traduction par mes soins du transcrit de l'épisode 1 de CAST 514, podcast du site Dust514Base dirigé par Grideris et Broadcastorm dans lequel on se retrouve en compagnie de deux membres de CCP pour une interview intéressante et bonne ambiance.

Il y a plein de choses à dire sur le contenu alors venez en discuter sur le forum !

Bonne lecture




Broadcastorm: Salut à tous et bienvenue dans ce premier épisode de CAST 514. Je suis Vladislav Perge alias Broadcastorm, et je suis avec mon co-présentateur Ben Gruber, alias Grideris l'homme qui aime tant spammer CCP toutes les 12 heures.Quoi de neuf Grideris ?

Grideris: Pas grand chose. Et je précise que ce n'est pas spécifiquement toutes les 12 heures que je spam. De temps en temps je laisse un écart de 22, 23 heures, mais jamais plus de 24. :)

Broadcastorm: C'est noté. Nous avions mentionné dans notre introduction de ce Podcast que nous inviterions des amis de chez CCP pour converser quelque peu avec nous sur Dust 514. Alors Messieurs, Bonjour et bienvenue

CCP Praetorian: Merci

CCP CmdrWang: Merci

lundi 13 février 2012

Un tournoi de Dust 514 à la fanfest et plein d'infos à venir

C'est un post du community manager de Dust 514 qui nous donne quelques infos aujourd'hui !


Et je pense que demain au plus tard je pourrais vous poster ici-même le transcrit du CAST 514 de mes collègues de Dust514base !
Des invités de chez CCP, et plein d'infos très intéressants à l'intérieur. Alors n'oubliez pas de repasser régulièrement ;)

Encore une fois, je vous invite à passer sur le forum pour discuter du jeu. Toute question intéressante pourrait se retrouver dans l'interview que je devrais obtenir avec le community manager d'ici quelques temps (soyons malin et attendons le bon moment ;) )


Mais retour au post de Wang, le community manager !


"Salut chers fans de Dust 514,

Nous savons que beaucoup d'entre vous sont impatients d'avoir plus de détails et de voir plus de vidéos sur Dust 514. Nous travaillons activement sur beaucoup de choses (dont certaines ont été suggérées par les fans eux mêmes) qui devraient à terme rendre le jeu encore meilleur, et nous serons plus généreux en infos sur le jeu dans les prochaines semaines.

vendredi 10 février 2012

Interview de Dust 514 base avec le producteur exécutif de CCP.

Aujourd'hui, Dust 514 France vous offre, chers Dusters, la traduction d'une interview conduite pour le site Dust 514 Base. Grideris a pu poser quelques questions à Brandon Laurino, alias @CCP_Jian sur twitter, producteur exécutif chez CCP.



// L'INTERVIEW...

Q: Y'aura t'il un libre flux d'argent entre Eve et Dust 514 ? Si oui, qu'es ce qui empêchera les grosses alliances d'Eve d'autofinancer leurs avatars sur Dust 514 ?

A: Oui, vous pourrez échanger, transférer de l'ISK librement entre Dust 514 et Eve car nous voulons qu'il y ait de la coopération entre les deux titres. Cependant, nous avons déjà mis des mesures en place pour éviter tout abus.

mercredi 8 février 2012

Dust 514 déjà présent dans Eve Online.

Pour ceux qui suivent mon blog, vous savez que je me suis lancé dans Eve Online pour explorer l'univers qui nous accueillera prochainement avec la sortie de Dust 514.


Et, au hasard de mes pérégrinations dans la base de données du jeu, je suis tombé sur plusieurs éléments qui trahissent déjà la future présence du soft dans Eve Online. Screenshots !

Tu joue à Eve, tu déteste les joueurs PS3 et Dust 514 ? Pour toi, le canon à Ion !



Pas besoin de longues explications, il s'agit du canon utilisé par le capsulier (ndlr: joueur d'eve) pour bombarder la planète dans le trailer EVE Forever.

D'après la description qui accompagne ce canon, il est nécessaire que des attaquants au sol, les dusters, disposent du système de guidage adéquat pour permettre au capsulier de canarder selon son bon vouloir la planète située sous lui.

Ça devrait faire son petit effet sur le champ de bataille en tout cas !