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mardi 31 janvier 2012

Un forum dédié à votre Corporation sur Eve Gate !

Dust 514 France te salue bien cher duster !


Oui, deux articles le même jour c'est possible. La preuve.
Aujourd'hui, un journal de développeur publié par CCP Guard nous annonce l'arrivée imminente des forums dédiés 1.0.

Il nous y est expliqué que les CEO (PDG) de chaque corporation auront désormais l'opportunité d'ouvrir un forum réservé aux membres de la corporation directement sur les serveurs d'Eve Gate.
Cette fonctionnalité sera disponible pour les corporations Dust, Eve et bien évidemment pour les corporations mixtes.


Le forum (Acme Awsome Group ci dessus) sera découpé en trois zones :
=> La partie discussion, accessible à tous les membres et dans laquelle chacun pourra poster
=> Les annonces destinées a informer rapidement chaque membre de la corporation des actions à venir.

=> Le salon de direction, ou seuls les directeurs et CEO pourront discuter.

CCP pense que cette fonction permettra aux toutes nouvelles corporations de disposer plus rapidement d'outils de communication efficace pour planifier et agir, leur évitant ainsi de devoir se prendre la tête à créer eux même le forum, a y rameuter les membres etc..
Les rôles de modération, gestion seront automatiquement attribués aux directeurs et CEO ce qui représente encore un gain de temps.

Encore une fois, cette disposition prise par CCP est peu ordinaire pour un développeur et encore, ils nous annoncent que ce ne sont que les forums 1.0 et que, comme tout produit CCP, ils seront améliorés au fur et à mesure.

Qui a crié "aux chiottes le battlelog" dans le fond ?!! Non mais oh.... :D


A plus. ^^

Qu'es ce qu' EVE peut nous apprendre sur Dust 514 ?

Maintenant que nous possédons un certain nombre d'informations sur Dust 514, on peut commencer a avoir une vision,même floue, de ce que le jeu devrait nous offrir.
Cependant, il y a une source d'information dont la plupart d'entre nous ignore tout : Eve Online.

En effet, CCP sort Dust 514 en voulant étendre l'univers qu'il a déjà créer. On peut donc logiquement supposer qu'un grand nombre de mécanismes utilisés dans leur MMO spatial sera repris dans Dust 514.

Les niveaux de sécurité des différentes zones de l'univers, le système d'apprentissage des compétences, les possibilités industrielles, la gestion des corporations, la recherche et développement, les implants, les assurances, les agents etc..

Tout ne sera certainement pas intégré dés le lancement du jeu. Dust 514 doit avoir une évolution logique et progressive aussi bien pour garantir une expérience souple que pour s'assurer que tout fonctionne bien. Eve ne s'est pas construit en un jour. Aucune raison que ce soit le cas pour Dust 514

Mais en attendant, nous avons donc beaucoup a apprendre. Et quoi de mieux pour apprendre que de s'adresser aux mieux renseignés ?
C'est pourquoi je compte réaliser un entretien avec un ou plusieurs membres de l'Epsilon Lyr, corporation qui fait partie de la plus grosse alliance Eve francophone : Ares Protectiva.

Donc n'hésitez pas a m'envoyer des questions, des pistes sur le forum, blog ou FB ! ;-)


Et pour commencer à s'intéresser à EVE. Voici une vidéo sortie hier sur le développement du nouveau site web pour Eve Online. Ca a l'air beau. Et il est fort possible qu'on y trouve des fonctions pour Dust 514.



A plus ^^

lundi 30 janvier 2012

Confirmation pour la sortie de la béta de Dust 514 ?

Salut les poupous ! (certains comprendront)

Dans un article de ce week-end sur la bêta de Dust 514, j'évoquais le tweet d'Hilmar Veigar:
"#Dust514 S153"
Ce tweet, en réponse aux nombreuses sollicitations de joueurs, laissait déjà imaginer un démarrage de la bêta le 15/03.

Ce matin, au cours de mes tweets avec "CCP_Cmdr_Wang" le community manager, celui-ci m'a révélé la réponse a un petit jeu qu'il avait lancé début janvier. Il fallait trouver une citation de shakespeare en rapport avec Dust 514 pour obtenir des infos sur la béta.

Il s'agissait de "beware the ides of March".
Cette tirade provient de la pièce "Jules César" du célèbre auteur Anglais. C'est la phrase que prononce une voyante à destination de César pour l'avertir qu'il mourra durant les Ides de Mars.

Pour info, ces Ides de Mars correspondent aux 15 premiers jours du mois de Mars.

On a donc un recoupement avec le Tweet d'Hilmar Veigar de ce Week-end.

Mars sera chaud dans New Eden!

dimanche 29 janvier 2012

Le point sur la béta de DUST 514



Salut les dusters ^^
Aujourd'hui, je vous fais un petit point sur ce que l'on sait de la prochaine béta privée.


Quel genre de béta pour Dust 514 ?


C'est la première question a se poser. Quelle forme prendra cette béta ? Suivra t'elle le modèle qui se répand malheureusement depuis un certain temps ? C'est à dire une béta/démo sur 4 semaines dont les 2 premières réservées aux acheteurs d'un autre jeu ? (argh...)

Ou aura t'on droit a une béta digne de ce nom ? Longue, continue, voire éternelle ?
Dust 514 prévoit vraisemblablement de suivre cette deuxième hypothèse. Déjà parce que CCP nous prévoit un jeu ambitieux et complexe techniquement qui nécessite forcément une grande phase de rodage et d'optimisation.
Deuxièmement, parce que CCP est un programmeur PC spécialiste des MMO et qui s'appuie depuis toujours sur les retours de ses joueurs. Ils sont donc tout a fait conscient de l'importance de cette phase béta.

Mais que voulais je dire par "thématique" ? CCP utilise cette expression et nous l'explique.
Lorsque l'on parcourt  l'interview d'octobre 2011 sur Dust 514, un passage sur la béta nous apprend que le lancement de Dust 514 sera inscrit dans l'histoire de l'univers d'EVE. En gros, dans cet univers une nouvelle technologie apparait (développée dans le livre Templar One) permetrant à des soldats "terrestres" de pouvoir se réincarner a volonté dans des clones comme peuvent déjà le faire les pilotes de vaisseaux spatiaux.
Afin de respecter l'univers, CCP souhaiterait donc "mimer" le développement de cette technologie en faisant  passer la bêta pour des essais organisés dans le but de tester cette technologie. A la sortie de Dust, la technologie serait alors devenu publique, permettant a chaque individu de l'utiliser.

Sympa non ?

mardi 24 janvier 2012

Interview : le Free-to-play de Dust 514 et la vision de CCP




Salut à tous avides chercheurs d'infos sur Dust 514 514


Alors, certes cette interview ne nous donne pas les informations que nous attendons tous impatiemment. Nous aimerions en savoir plus sur les parties obscures du gameplay de Dust 514 que CCP continue de nous cacher, mais pour autant il est intéressant de parcourir ces quelques lignes pour comprendre a quel point l'approche de CCP vis-a-vis de sa communauté de joueurs est différente de ce que nous connaissons. Et que c'est certainement la que se cache le secret de longévité de leur MMO spatial EVE.

Bonne lecture !


Interview "La plus vielle république" du site develop-online.net traduite par Cazaderon

Eve online est gouverné par ses joueurs depuis 2003. Entretien avec CCP au sujet des récentes manifestations des joueurs d'EVE, du free-to-play  et de l'arrivée de la PS3 dans cet univers avec dust 514.

Hilmar Pétursson, c'est Gabe Newell, mai

dimanche 22 janvier 2012

Dernière vidéo de gameplay en date pour Dust 514 et son décryptage !

Extrait de gameplay de DUST 514 issue du Pulse de Janvier.




Vidéo très intéressante puisque l'on observe du gameplay en profondeur, voici un petit décryptage:


Déjà, on note un recul assez prononcé. Ca nous évitera le "random bullet spread" de MAG....
Pour ceux qui ne connaissent pas, dans MAG le recul était quasi inexistant et pour le simuler le jeu utilisait un algorithme qui faisait échouer au hasard certaines balles tirées... (oui c'est con.)

Sinon, on est sur une planète assez poussiéreuse et honnêtement peu accueillante :D
En terme de dégats des armes, on voit pour le kill a la 20ème seconde environ qu'il faut environ 7 balles pour tuer le mec sans HS a priori.
En effet, ca commence a toucher (signal rouge) il reste 42-43 balles dans l'arme et le "+50" du kill s'affiche il reste 36 balles dans l'arme. (faites lecture-pause lecture-pause si vous voulez vérifier :) )
Certains diront que c'est beaucoup 6-7 balles mais les armes ont une cadence de tir impressionante !


Passons à une analyse plus fine...