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jeudi 26 avril 2012

Journal de développeur : Des champs de bataille dynamique !



Enfin un nouveau Devblog ! Mais tout d'abord, je tiens à pousser un coup de gueule envers le playstation blog qui propose une traduction de ce journal de développeur d'une qualité CATASTROPHIQUE. Je vous invite à y jeter un oeil si vous voulez rigoler un coup.
Maintenant que ce coup de gueule est passé, je vous laisse profiter de ce Devblog particulièrement intéressant ! Bonne lecture.
 

L'enregistrement des clés bêta de la FanFest disponible !


Voila la page sur laquelle les joueurs ayant participé à la FanFest peuvent utiliser leurs codes.
A priori, les clés PSN ne sont pas envoyées dans la foulée mais on peut penser que ces dernières seront mises à disposition pour permettre à ces joueurs d'expérimenter la bêta ce week-end.
Prochaine étape, l'entrée de joueurs d'Eve Online sélectionnés pour les "Mordu's Private Trial" dans deux semaines environ !

mercredi 25 avril 2012

Un reportage sur Dust 514 dans l'hebdo du jeu vidéo !




Enfin il semblerait que la communauté française des journalistes de jeu vidéo commence à s'intéresser à Dust 514 ! C'est pas trop tôt !
Si beaucoup des infos données dans l'interview et le reportage sont redondantes des précédentes interviews, ça a au moins le mérite d'être en Français. Bref, un reportage sympathique (démarre à 8:30 min) à regarder et à conseiller à vos amis n'ayant jamais entendu parler de Dust 514.

Bon visionnage

CCP en session de questions\réponses sur IRC !


La session de questions\réponses en compagnie d'Hilmar, d'Atli et du Commander_Wang s'est achevée il y a une heure et malheureusement je l'ai manqué. Bon, il faut bien que je dorme quand même ! Malgré tout, voici la traduction de ces échanges pour régaler vos yeux de bon matin.
Bonne lecture.

mardi 24 avril 2012

Découvrez le "MK25 Gauss Rifle"



Salut à tous.
Pas beaucoup d'infos à se mettre sous la dent en ce début de semaine. Le calme avant la tempête ? Espérons le ! En attendant, je vous propose cette petite vidéo qui nous présente un fusil d'assaut imaginé d'après le livre "Templar One" dont le récit est intrinsèquement lié à Dust 514. Il y a donc de fortes chances que l'on retrouve cette arme dans le jeu.

Bon visionnage !

jeudi 19 avril 2012

Décryptage : Le système de compétences de Dust 514



Une vidéo publiée par le site polygon hier nous permet d'observer plus en détails les menus que nous avions pu apercevoir lors de la démonstration faites à la FanFest. Et surtout, de meilleure qualité.
Quoi de mieux pour écrire un nouvel article sur l'évolution de son personnage dans Dust 514, me direz vous ? Et bien je suis d'accord : Rien. Alors on est parti !

Interview de David Reid sur le Playstation Blog officiel !


Voici un petit résumé de ce qui a été dit sur Dust récemment par le biais de David Reid dans le blogcast numéro 20 du Playsation Blog : pour les anglophones souhaitant l'écouter, la partie concernant dust commence aux alentours de la 44e minute. Pour les autres, vous trouverez évidemment un résumé ci dessous.

http://blog.us.playstation.com/2012/04/12/playstation-blogcast-020-stardrone-ing-on-about-starhawk-dust-514/

MAJ || 5000 clés pour la béta de Dust514....

MAJ : Il semblerait que ces clés soient distribuées au hasard et non pas aux bêta-testeurs de SONY spécifiquement. Pour le moment, il semblerait que seuls les états-unis soient servis. Si ca bouge, je vous ferai une autre MAJ.

Mais elles sont une nouvelle fois destinées aux bêta-testeurs de Sony, désolé pour la fausse joie.

Cette information est transmise par Phil Wang ce matin et ces clés bêta supplémentaires rentrent dans le cadre de ce que je vous disais déjà il y a deux semaines où je vous annoncais déjà que les béta-testeurs SONY commencaient à accéder à une sorte de pré-bêta.
Le but est toujours de faire passer des épreuves de stress aux serveurs utilisés pour faire tourner le jeu avant que Sony n'appose sa validation pour un accès plus large.

Ainsi, la version que ces bêta-testeurs peuvent essayer actuellement est toujours une build plus ancienne que celle de la FanFest. La vraie bonne nouvelle est que CCP devrait appliquer, d'ici une semaine environ, un patch de mise à jour vers une build plus récente qui devrait être suivi par l'entrée des joueurs de la FanFest dans la bêta !

La taille actuelle de la bêta de Dust 514 est de 1500 MO plus un ensemble de patchs de 700 MO environ.

En résumé, on se rapproche doucement mais sûrement du véritable démarrage de la bêta !

mercredi 18 avril 2012

Un petit screen avant d'aller dormir ?


Quoi de mieux qu'un petit screenshot avant d'aller dormir ? C'est Atli Mar, le producteur executif, qui l'a "leaké" dans la soirée sur tweeter.
La profondeur de champ est vraiment bonne et les textures semblent bien plus fines que sur les vidéos du tournoi de la FanFest qui étaient tirées d'une version plus ancienne du jeu.

Ca donne envie d'en voir plus. 

Dans la journée de demain, vous aurez droit à la traduction d'un podcast, et à une ou deux vidéos. Alors, a demain !

Gameplay : Les RDV seront destructibles !


Salut les dusters ! Hey dusters, english version here

Aujourd'hui, on s'intéresse aux RDV, ces grands vaisseaux de transports contrôlés par intelligence artificielle qui auront la lourde tache de vous livrer vos véhicules sur le champ de bataille. Pour ceux qui n'ont pas lu le Devblog consacré à ces véhicules, c'est par ici
En visionnant en détails les vidéos de la FanFest, il était possible de trouver quelques indices laissant supposer que ces véhicules pouvaient être détruits.

dimanche 15 avril 2012

Un vrai prototype de fusil d'assaut de Dust 514 ca vous intéresse ?


Voila ce qu'Hilmar Petursson, le CEO de CCP, transporte dans ses valises aujourd'hui en direction de Shangaï. Heureusement, il ne s'agit bien sûr que d'une réplique (dommage) et l'ami Hilmar ne risque pas de se faire arrêter pour tentative de détournement d'avion !

Et si CCP décidait de vendre des répliques des armes du jeu en cas de succès de ce dernier, seriez vous tenté ?


Ca n'aurait rien de surprenant quand on voit l'engouement autour de la possibilité de trouver un vaisseau d'EVE Online en LEGO™. Le projet a en effet déjà reçu plus de 7000 votes et doit atteindre les 10000 pour se voir concrétiser.

Si vous voulez voter et aider, c'est ici : http://lego.cuusoo.com/ideas/view/11619#

vendredi 13 avril 2012

FanFest 2012 : Interview de Halldor Fannar sur Dust 514



Le Chief Technical Officer de CCP Halldor Fannar, nous apporte quelques détails en plus lors d'une interview avec l'équipe de Machinima. Et comme d'habitude, Dust 514 France vous propose une transcription de l'interview.

jeudi 12 avril 2012

Fanfest 2012 : La vidéo de la finale du tournoi DUST 514





CCP vient juste de mettre en ligne une vidéo haute qualité de la finale du tournoi de Dust 514 organisé lors de la FanFest 2012. On avait déjà pu voir certaines de ces images, mais la qualité est nettement meilleure et on a le droit a quelques séquences inédites !


Bon visionnage.

mercredi 11 avril 2012

Des nouvelles de la béta !



Salut à tous !
C'est via twitter que les infos du jour (et d'hier) arrivent.
Après vous avoir annoncé ici même la semaine dernière que les bêta-testeurs de Sony avaient accès à la bêta depuis une semaine, Phil Wang m'a confirmé au cours de nos échanges que c'était bien le cas.
En revanche, la version disponible serait une ancienne build qui n'a pour but que de tester la capacité de chargement des serveurs.
Il m'a également précisé que CCP va très prochainement envoyer une nouvelle build à Sony sur laquelle la bêta privée devrait démarrer "d'ici la fin du mois d'Avril si tout se passe bien au niveau de Sony" toujours d'après Phil Wang qui se trouvait tôt ce matin sur le channel  #Dust514 d'Eve Online.
On note également que les forums officiels, et dont l'accès sera limité aux participants de la bêta pour commencer, ont également fait leurs apparitions sur le site officiel

Bref, de bonnes nouvelles qui nous font piétiner d'impatience !

dimanche 8 avril 2012

2 Screenshots d'armes Minmattar.

L'autocannon Minmatar


Aujourd'hui, c'est l'occasion de découvrir les artworks de deux armes d'origine Minmatar. Cette race propose en général des équipements qui privilégient l'efficacité au look, ce qui explique l'aspect bric à brac de ces armes. L'autocannon (ci dessus) que nous avions déjà pu observer auparavant était déjà d'origine Minmatar.

Mitraillette SMG

Lance grenade "Mass Driver"


vendredi 6 avril 2012

Interview : Brandon Laurino évoque le null-sec, la souveraineté des planètes et le PVE

Tu l'as senti mon gros missile ?

Salut à tous.
Voici ce qui devrait être la dernière interview vidéo issue de la FanFest 2012. Nous retrouvons encore une fois le producteur exécutif Brandon Laurino qui répond aux questions du site TenTonHammer.Com.

La vidéo ne pouvant être partagé, je vous invite à cliquer sur le lien ci dessus pour la consulter.
Et bien évidemment, voici une retranscription de l'interview :

TenTonHammer : On sait que vous disposez de plusieurs studios de développement dans le monde que ce soit à Atlanta, Reikjavik ou encore Shangaï. Comment se répartit le travail sur Dust 514 ?
Brandon : La principale équipe de développement sur Dust 514 se situe à Shangaï. Nous avons également un studio à Newcastle et bien évidemment, une équipe assez importante ici à Reikjavik qui travaille sur le jeu. Celle d'Atlanta est plus modeste. Quoiqu'il en soit, toutes ces équipes travaillent en collaboration et je passe donc pas mal de temps à voyager.

mercredi 4 avril 2012

La béta disponible pour les béta-testeurs Sony

C'est en effet ce que j'ai pu apprendre, et constater moi même, hier après avoir rencontré un joueur sur un forum très connu de jeux vidéo. Ce dernier m'a ajouté sur le PSN et j'ai eu le plaisir, plutôt frustrant, de le voir lancer le jeu "Dust 514".

Aux dires de ce joueur, la bêta est disponible depuis une semaine environ.

En tout cas, cela va bien dans le sens de l'arrivée prochaine de joueurs extérieurs, en particulier ceux ayant assistés à la FanFest 2012 et qui sont tous repartis avec une clé d'accès à la bêta.


Espérons en savoir un peu plus très prochainement.


And, in english for our foreign friends !

Indeed, Dust 514's beta is now available to Sony's beta testers. After i met one of them on a very famous french videogame forum and added him as friend on my PSN account. I add the very frustrating pleasure to see him launch the game.

He added that the beta has been available for roughly a week now.

Anyway, it confirms the soon arrival of players into the beta with the first wave being the guests of this year's FanFest who all got to leave with a beta key in their pocket.

Let's hope CCP will drop some news soon about all this.


mardi 3 avril 2012

Et une vidéo-interview de plus avec CCP_JIAN




Et voici donc une petite vidéo-interview sur DUST 514 réalisée par le site Machinima avec Brandon Laurino, encore lui, lors de la fanfest 2012 et ou vous pourrez en prime apercevoir de nouvelles phases de gameplay. 

Et comme d'habitude, Dust 514 France vous propose une retranscription complète de l'interview