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mardi 7 juin 2011

Journal de développeur 1 : Le commencement de Dust 514

Eh bien !

Ce fut un long chemin entre l’annonce initiale du jeu à la Gamescom 2009, le prototype de la Fanfest et la conférence de cette année à l'E3 qui a réellement fais connaitre le jeu. Mais merci a vous tous de la patience et de l’enthousiasme que vous avez montré envers ce projet jusqu’à present. Nous espérons que vous apprécierez ce que je vais vous révéler aujourd’hui et dans les mois à venir à travers ces devblogs.
Aussi frustrant qu’ait pu l’être le manque d’informations à propos du jeu, je peux vous dire que personne n’avait plus envie d’en parler que nos équipes qui travaillent d’arrache pied depuis plusieurs années sur DUST514
Mon nom est Atli Mar, mais vous pouvez m’appeler CCP Praetorian. Je suis développeur au sein de CCP et travaille actuellement sur DUST.


Mais c’est quoi Dust 514 exactement?


Imaginez….
Vous allumez votre PS3 et lancez DUST 514. Vous vous logguez sous le personnage que vous avez créez auparavant. Vous vous trouvez désormais dans le quartier des mercenaires, votre espace privée ou vous passez votre temps entre les batailles.
Vous pouvez accéder aux marchés, à vos équipements, aux tchats, à la carte des étoiles, au leaderboard etc… Soudain une icône clignote, vous êtes appelé à vous battre !