Voici une interview conduite par le playstation blog, pour une fois que je n'ai rien a traduire ^^
De plus, cette dernière contient plein d'infos et permet de distinguer toute l'ambition que ce jeu affiche.
Nous n’avons entendu que peu de choses sur dust 514 depuis sa démonstration à l’e3 2011, mis à part qu’il s’agit d’un jeu de tir subjectif couplé au vaste univers de science-fiction de EVE Online, le jeu massivement multijoueur sur PC et qu’il est disponible exclusivement sur PS3. Lorsque les développeurs de CCP ont rallié Londres depuis l’Islande pour présenter leur vision de cette extension de l’univers ultra populaire d’EVE, je suis sorti de la réunion époustouflé par l’ampleur du projet. Une chose est sûre : Dust 514 n’est vraiment pas un jeu de tir comme les autres.
De plus, cette dernière contient plein d'infos et permet de distinguer toute l'ambition que ce jeu affiche.
Nous n’avons entendu que peu de choses sur dust 514 depuis sa démonstration à l’e3 2011, mis à part qu’il s’agit d’un jeu de tir subjectif couplé au vaste univers de science-fiction de EVE Online, le jeu massivement multijoueur sur PC et qu’il est disponible exclusivement sur PS3. Lorsque les développeurs de CCP ont rallié Londres depuis l’Islande pour présenter leur vision de cette extension de l’univers ultra populaire d’EVE, je suis sorti de la réunion époustouflé par l’ampleur du projet. Une chose est sûre : Dust 514 n’est vraiment pas un jeu de tir comme les autres.
Après la réunion, j’ai questionné Brandon Laurino, producteur exécutif à CCP, pour tenter de découvrir pourquoi les propriétaires de PS3 ont toutes les raisons de se réjouir.