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vendredi 19 août 2011

Journal de développeur 2 : Les outils sociaux dans dust 514


EVE online, Dust 514. Des jeux que CCP souhaite construits et animés par les joueurs



Quelle est la ressource la plus importante dans un univers composé de 5431 systèmes solaires et 65000 planètes ? Ses habitants.

Les joueurs qui peuplent New Eden sont de loin sa ressource la plus précieuse. Ils sont aussi résistants que de la Morphite, aussi beaux que de la Zydrine et aussi volatiles que de l'Isogen-5. Sans eux, New eden serait un endroit bien pauvre.
C'est pourquoi la socialisation est aussi importante, pour nous développeurs, que pour les joueurs. Nous voulons des joueurs capables de communiquer sur et en dehors du champ de bataille. Capable de trouver facilement des amis avec lesquels jouer. Qu'ils possèdent les outils pour rencontrer et s'en faire de nouveaux assis devant leur PS3 ou ailleurs. Les jeux sont fun mais la vie a du sens. Et vous ne pouvez vivre sans interagir avec les gens.
Bien sur, le fait que nous essayons de faire fusionner deux populations très différentes sur deux plateformes l'étant tout autant afin qu'elles communiquent, s'affrontent, coopèrent et, au final génèrent des conflits rend les choses bien plus difficiles. Mais nous croyons qu'avec les bons outils, les joueurs se débrouilleront d'eux même. Voici donc une brève introduction sur ces outils.