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samedi 31 mars 2012

Une Interview exclusive de CCP_Jian par Grideris de Dust514.org




Bonsoir à tous !
Dust514.org a publié aujourd'hui une interview vidéo exclusive réalisée par Grideris, leur reporter sur la FanFest 2012 et également auteur de nombreux articles de qualité sur le jeu. Je vous propose donc de retrouver la vidéo ainsi qu'un transcrit en français de cet échange avec  CCP_Jian, alias Brandon Laurino le producteur exécutif de DUST 514.


Quand aurons nous de nouveaux véhicules, en particulier les MTACS (sorte de robot) et les chasseurs aériens ? Sachant que nous avons pu les voir dans le marché du jeu présenté à la FanFest.
=> Etant donné que vous les avez vu sur le marché, je vous laisse tirer vos propres conclusions.
NDLR : CCP a confirmé l'ajout des MTACS dans une extension en 2013

Comment fonctionne le système de lock nécessaire a l'utilisation de certains modules ?
=> Pour le moment, nous n'avions évoqué le lock qu'à travers un exemple impliquant le Dropship. Et nous sommes en plein travail pour améliorer ce système sachant que nous avons à l'appliquer également à l'infanterie.
NDLR: exemples de modules nécessitant un lock: réparateur d'armure à distance, champ de stase pour ralentir un véhicule, etc...

Peux tu nous donner plus de détails sur la WarBarge ?
=> Bientôt, bientôt. Mais en gros, la War Barge est le moyen qu'utilise les joueurs de Dust pour voyager dans New Eden, et plus particulièrement en Null-sec ou elle sera indispensable.

Es ce que chaque item de Dust sera localisé dans un endroit précis de l'univers comme dans Eve ? Peut on avoir des exemples ?
=> De manière générale, les items échangés de joueurs à joueurs seront localisés spécifiquement, et ceux que nous vendrons directement ne le seront pas.
NDLR: En gros, si vous êtes dans un système X et que vous mettez à vendre un fusil d'assault. Un joueur souhaitant l'acheter devra se déplacer jusque dans le système X.

La War Barge est un outil de corporation. Comment feront les joueurs solos ?
=> La plupart des choses que vous possédez seront tout le temps dans l'inventaire de votre personnage et vous suivront partout. Après, il faut savoir que vous aurez besoin de la War Barge pour transporter tout un tas de chose, en particulier lorsque vous irez en Null-sec.
Cependant vous serez en mesure de faire certaines choses, même seul.

Il y aurait une sorte de mini-War Barge individuelle ?
=> Même pas une mini War-Barge. Vous pourrez faire beaucoup de choses seul.
En fait, nous sommes très conscients que certains joueurs ne souhaiteront pas s'impliquer dans la dynamique sociale du jeu ou manager une corporation mais voudront quand même pouvoir expérimenter certains éléments du gameplay. Alors on fait en sorte qu'ils soient en mesure de le faire.

Qu'en est il de Dust 514 et des wormholes ?
=> Nous sommes conscients que ces wormholes devraient exister dans Dust 514 et que beaucoup de choses intéressantes pourraient être faites. (il réfléchit...) Nous avons beaucoup d'idées à ce sujet.
NDLR: Les wormholes sont des anomalies spatiales reliants deux endroits très éloignés de l'univers. On parle d'aussi de système wormholes qui sont des systèmes n'apparaissant pas sur la carte de New Eden

Verra t'on des sleepers sur les champs de bataille ?
=> Nous avons plein d'idées à ce sujet également.
NDLR: Les sleepers sont les membres d'une ancienne race, descendants des humains, qui peuplaient New Eden

Y'aura t'il des équipements de base, comme des "starter packs" ?
=> Oui, c'est ce que nous appelons les "militia gear". Ils seront gratuits ce qui vous garantira d'avoir toujours du matériel pour pouvoir vous battre.
NDLR: ce sont les fameux blueprint illimité évoqués dans la conférence "Dust roles on the battlefield"

Quand pourra t'on avoir un aperçu de ce que le commandant verra durant la partie ?
=> Essentiellement, le commandant agira sur la bataille à travers la carte du champ de bataille en 3D. Il pourra également piloter le MCC.

Peux tu nous donner quelques exemples des capacités spéciales du commandant ?
=> Bien sur. Par exemple, au sujet de toutes ces structures que l'on voit se déployer sur le champ de bataille.En fait, les joueurs équipés de combinaison logistique pourront installer toutes ces structures de petites tailles. D'autres types de combinaison pourront le faire aussi en équipant certains modules mais la combinaison logistique offrira une meilleur efficacité sur ce point.
Le commandant aura quant à lui le privilège de pouvoir déployer les structures les plus larges sur le champ de bataille ainsi que d'autres choses plus spéciales.

Pourra t'on utiliser tous les périphériques dans ce rôle de commandant ?
(clavier\souris, manette, move)
=> Oui tout à fait. Nous sommes également entrain de voir ce qui pourrait être fait avec la Vita sur ce rôle précis.

Pourra t'on passer facilement d'un périphérique à un autre en cours de partie ?
=> Nous n'y avons pas réfléchi à vrai dire. Après il est tout a fait possible d'envisager la création de différents paramêtres. Par exemple, vous pourriez affecter la manette aux véhicules, le clavier\souris à l'infanterie et le move au rôle de commandant.

Pour la dernière question, je suis surpris de la réponse qui ne me semble avoir aucun rapport. Je vais voir avec Grideris si il peut m'éclairer un peu et je vous tiens au courant.

Voila, j'espère que vous avez apprécier ces quelques infos supplémentaires, le plus intéressant restant les questions sur la War-Barge qui nous laisse interrogateur sur les spécificités du Null-sec.

8 commentaires:

  1. en esperant que le jeu soit à la hauteur de nos attentes et de l'investissement de caza :hap:

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  2. J'ai comme l'impression que les warbarges seronts pilotés par les capsulers... mais c'est juste une impression. Quoiqu'il en soit, je crois que je vais skiller Destroyer et Batlecruiser à 5, vu qu'ils vont rembourser les skillpoint après leurs supression du jeu...

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  3. Je ne pense pas que les barges seront pilotees sur eve dremor. Brandon insiste bien sur le fait qu un joueur seul puisse acceder a la plupart des fonctions du jeu.
    Il sous entend meme qu un joueur seul pourrait avoir sa warbarge :)

    Apres. Que veux tu dire par maximiser les skills de BC et de destroyer ? Ca sonne plus Eve online que dust.


    Concernant le reset des SP pendant la beta, y a encore rien de defini. Idealement ccp aimerait ne jamais avoir a reset les skills.

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  4. Ca serait pas mal de pouvoir utiliser la vita comme manette avec la carte interactive sur l'ecran tactile

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  5. CCP annonce avoir pas mal d'idées sur la Vita. D'ailleurs, ils ont évoqué la possibilité de l'associer au gameplay du commandant. ^^

    Déjà, l'application qui sera disponible dessus devrait être très intéressante pour ceux qui auront la chance d'être possesseur d'une vita.

    Sinon, Sony n'avait pas déjà évoqué la possibilité d'utiliser la vita a la place d'une DS 3 ?

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  6. à part pr l'écran, la vita est loin d'avoir l'ergonomie dune DS3....je me vois pas jouer à 6h d'affilée à un fps sur une vita...

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    1. J'ai pas eu l'occasion de l'essayer encore ^^

      Après, si ils offrent ce choix c'est bien. Libre aux utilisateurs de l'utiliser ou pas.

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