Extrait de gameplay de DUST 514 issue du Pulse de Janvier.
Vidéo très intéressante puisque l'on observe du gameplay en profondeur, voici un petit décryptage:
Déjà, on note un recul assez prononcé. Ca nous évitera le "random bullet spread" de MAG....
Pour ceux qui ne connaissent pas, dans MAG le recul était quasi inexistant et pour le simuler le jeu utilisait un algorithme qui faisait échouer au hasard certaines balles tirées... (oui c'est con.)
Sinon, on est sur une planète assez poussiéreuse et honnêtement peu accueillante :D
En terme de dégats des armes, on voit pour le kill a la 20ème seconde environ qu'il faut environ 7 balles pour tuer le mec sans HS a priori.
En effet, ca commence a toucher (signal rouge) il reste 42-43 balles dans l'arme et le "+50" du kill s'affiche il reste 36 balles dans l'arme. (faites lecture-pause lecture-pause si vous voulez vérifier :) )
Certains diront que c'est beaucoup 6-7 balles mais les armes ont une cadence de tir impressionante !
Passons à une analyse plus fine...