La plus grosse source d'informations sur DUST 514 que l'on ait pu obtenir de CCP dans une interview. A lire absolument !
Comment fonctionneront les communications IN-GAME ?
Il y a deux manières pour des joueurs de communiquer entre eux en jeu. Chat vocal et textuel.
Les joueurs pourront accéder a différents canaux vocaux en partie : proxy, équipe, corporation.
Il sera egalement possible de créer un canal dédié a la communication avec des joueurs d'Eve sur PC.
A quel point les armes\armures seront elles customisables ? Auront elles un CPU et\ou une énergie limitée ?
Les combinaisons sont autant customisables que les véhicules et auront des limites de ressources également. Cela signifie que les dusters devront réfléchir a ce qu'ils installent dessus. Il y aura un spectre très large d'armes qui pourront être associés à ces combinaisons et véhicules.
Es ce que CCP fera en sorte que le move soit aussi compétitif qu'une DS3 ?
Nous tenons a bien intégrer le move de SONY. Cependant nous voulons que le choix soit libre pour les utilisateurs. Qu'ils préfèrent la DS3, le move ou même un clavier et une souris (le clavier + souris est pourtant nié dans un précédent journal de développeur donc à voir.)
Comment CCP compte encourager les joueurs a former des alliances, des corporations et décourager les "loups solitaires" comme beaucoup d'autres FPS?
Nous encourageons le jeu d'équipe a travers un large éventail d'élements de gameplay.
Ceci se reflète a travers les rôles spécialisés pour la conduite d'opération nécessitant des équipements très précis. L'organisation de large corporations et d'alliances entre elles avec des batailles se déroulant au sol en même temps que dans l'espace.
Et beaucoup d'autres choses dont nous parlerons plus tard.
Disons juste que ca dépendra des moyens de la corp. A l'heure actuelle, on va dire BEAUCOUP
| Une corporation pourra posséder un nombre important de MCC (voir journal de développeur 4) |
SERA T IL POSSIBLE DE CREER DES CORPORATIONS INDUSTRIELLES SUR DUST 514 CAPACABLE DE VENDRE DES BIENS AUX AUTRES CORPORATIONS ?
OUI. Nous voulons offrir aux joueurs différentes manières de jouer non basées sur le COMBAT.
(Ndlr: Cette information est capitale, c'est ce qui permettra a dust 514 d'être très différent des FPS classiques. Une corporation n'est pas un simple clan, c'est une petite entreprise ^^)
Dans les précédentes interviews, vous déclariez que les planètes DUST seraient tempérée (climat) et que cela pourrait être étendu a d'autres types. Qu'en est il actuellement ? A quel point les maps seront variées ? Sont elles générées aléatoirement ? Pouvez vous nous en dire plus ?
(Ndlr: Cette information est capitale, c'est ce qui permettra a dust 514 d'être très différent des FPS classiques. Une corporation n'est pas un simple clan, c'est une petite entreprise ^^)
Dans les précédentes interviews, vous déclariez que les planètes DUST seraient tempérée (climat) et que cela pourrait être étendu a d'autres types. Qu'en est il actuellement ? A quel point les maps seront variées ? Sont elles générées aléatoirement ? Pouvez vous nous en dire plus ?
Pour l'instant, planètes tempérées uniquement. Mais nous élargirons,comme prévu, a d'autres types à l'avenir. Pour la génération des maps, nous avons une technologie très intéressante sur laquelle nous communiquerons plus tard.
Les joueurs d'EVE pourront ils acheter des défenses automatiques pour protéger leurs possessions d'une attaque de DUSTIENS ? Si ce n'est pas le cas, sont ce des joueurs "randoms" qui assureront la défense ? Ou cela aboutira t'il à une victoire automatique de l'attaquant ?
Nous souhaitons offrir la liberté de choisir comment défendre ses biens. Même si je ne rentrerai pas dans les détails tout de suite sachez que vous pourrez compter sur des moyens très différents de défendre ET d'attaquer.
L'industrie d'EVE s'infiltrera t'elle dans DUST 514 ?
OUI, rappelez vous que ce n'est qu'un seul et même univers .
(ndlr: la encore, c'est un élément qui fera de dust quelque chose d'à part dans le jeu vidéo console)
EVE est connu pour ses histoires d espionnage et de coups de traitres. Avec la possibilité de creer plusieurs comptes sur PS3, comment comptez vous découragez ces attitudes ?
Euh, nous ne souhaitons pas spécialement décourager les coups en traitre et l'espionnage
.Il y a toutes sortes de mécanismes en jeu permettant de s'assurer qu'une bataille est bien engagée et gérée tout en ne limitant pas de trop la liberté des joueurs a utiliser l'univers EVE.
Es ce que les joueurs de DUST pourront kicker un TeamKiller ?
Nous comprenons que le Tir Ami n'a rien de très amical... Pour éviter que certains ne tuent des collègues volontairement, les joueurs pourront gérer leur équipe à volonté. (=> on verra comment mais c'est déjà une bonne nouvelle même si il faut Vote to Kick)
Comment un joueur DUST pourra générer de l'ISK (argent) en dehors des contrats ?
il y aura PLUS D UNE MANIERE pour un mercenaire de se faire de l'argent. Ce que nous préférons c'est donner aux joueurs la liberté d'inventer leurs propres méthodes pour faire de l'argent en préservant ainsi le coté "bac à sable" si important à l'univers EVE.
Y aura t'il une DUSTOPEDIA ?
Ce sera l'EVElopedia en gros.
Puis je avoir des danceuses exotiques ?
Nous cherchons à intégrer cela, et même a proposer le fait de pouvoir leur donner des "pourboires". Mais ce n'est pas pour tout de suite 
Voila, j'espère que cette traduction vous aura plu ! N'oubliez pas que vous pouvez vous inscrire rapidement sur le forum pour discuter de tout ça ;)
Merci à Drizzcat du site www.newedenradio.com pour avoir poser les questions ci dessus a CCP de la part de la communauté DUST514.Et à Phil Wang également, le community manager, pour avoir pris le temps de répondre aux questions et de nous faire saliver d'avance.
ndlr = note de la rédaction, c'est à dire moi Cazaderon ^^
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